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第三百六十五章 魔法重铸器(2 / 2)

在正式开始游戏之前,谢申先花半个小时把今天的日常任务给做了。

自从上次努力练级以来,谢申的属性就已大幅提升。日常任务的强度却没有跟上,以至于如今的他做起这些任务来简直轻松写意。

只要不遇到那些刻意刁难自己的任务,基本都能在半小时以内搞定。

做完日常任务,得到了抽奖的机会。

谢申立刻打开抽奖界面,点击鼠标开始抽奖。

——自己刚结识了一个记者,

按理说人脉应该变相拓展了许多,这次总该抽出一个角色了吧?

谢申心中怀着期望。

数秒后,青铜指针缓缓停下。

靠!

又是道具!

这次抽到的魔法道具叫做魔法重铸器,效果非常简单,就是扔进去两个装备、道具或者材料,然后点击“重铸”,就可以得到一个新的装备、道具或者材料。

重铸出来的东西大概率是新的同等级装备、道具或者材料,也有一定的概率会直接消失。

比如你拿两把劣质铁剑进去重铸,那么大概率得到一件部位随机的新劣质装备,也有可能这两把劣质铁剑会直接打水漂。

具体概率它没公布,但措辞既然是“大概率”出现新东西,那么打水漂的概率应该就不高。

换句话说,魔法重铸器的作用就是帮自己消耗掉那些冗余的装备、道具或者材料,用那些积压的陈货碰一碰运气,看看能不能出现同级别的好东西。

不过魔法重铸器的

它在重铸时有极小的概率重铸出越级产出,跨越的等级越高,这个事件出现的概率就越低。

比如两件劣质铁剑有极小概率直接重铸出一柄精良铁剑,甚至是稀世神兵!

——当然,用劣质武器重铸出稀世神兵的概率估计会低到小数点后数零都要数一会儿。

有了这个越级产出的设定,魔法重铸器的定位也就跟着改变了。

原本它应该是转化冗余陈货的工具,但现在它变成了投入两件装备或者道具就能

抽奖一次的抽奖机器……

——许多游戏中都有类似的东西,毕竟这种需要投入真金白银去抽奖的机制毫无疑问地可以消耗玩家们的大量金钱。

作为一位老玩家,谢申过去对这种东西深恶痛绝。

真正的游戏高手是不屑于参与这种拿钱打水漂的行为的!

但现在“氪金”抽装备的机会摆在了他的面前,谢申忽然有点心动了。

他手头有不少从铁匠铺里生产出来的劣质、普通装备。

这些东西本就不太值钱,万一投入进去之后真的重铸出什么好东西呢?

谢申准备试一试。

点击“魔法重铸器”。

一个重铸界面出现在他的电脑屏幕里。

界面里有两个可以放置重铸材料的地方,中间有一个较大的空图标位,看来重铸的产出会出现在那里。

他先拿出两件“劣质”级别的护甲碰碰运气。

按理说,这两件劣质护甲大概率投入进去会得到一件新的劣质装备,小概率会直接消失,有微小概率会越级产生一件更高品质的装备。

虽然最后的概率很小,但是万一呢?

谢申决定先尝试一次。

将两件劣质装备放置在重铸位上,然后点击中间的重铸按钮。

下一秒,伴随两声清脆的打铁声,重铸位上的两件劣质装备在破碎特效之后消失不见。

而产出位上也出现了新的图标。

是什么东西?

谢申正要观察时,新图标碎裂不见。

嗯?

不会吧!

不会运气真的这么差吧!

谢申懵了。

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