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第三百六十三章 无罪者项链(2 / 2)

此时此刻,谢申对袁婕发来的新图纸也充满了信心!

新的机器人被谢申命名为“和谐号20”,和第一版的不同之前已经提到过,最主要的区别就是从双人驾驶改成了单人驾驶,并且缩小了体型、精简了模块。

直接在靶场里测试一下试试看吧!

先点击铁匠铺提供的目标假人,然后再把它设置成战场上最常见的中甲,至于增益状态和负面状态则全部为空。

随即,谢申的像素小人钻入蛙型装甲中,他的技能栏也变成了和谐号机器人的技能。

技能还挺多的,乍看至少有近二十个。

但如果仔细看的话就会发现有不少技能都和移动相关,比如“前进”、“后退”、“向左转向”、“向右转向”……

是的,谢申无法用常规的方向键控制这台机

器人,而是得用技能栏的技能控制它的行动——这个设定略显反人……但熟悉了之后其实也还好。

另外还有一堆技能是控制机械手臂上两个炮管的方向,所以虽然看上去技能很多,但去掉这些方向键之后真正的攻击技能并不多。

但这并不意味着机器人操作简单。

机体本身两个炮管全部需要独立的技能键来控制,这意味着“和谐号20”需要很高的熟练度才能精准控制。

这全都是因为袁婕精简了过多的模块——她设法让移动和火力处于同一机械组,于是就导致了游戏里两者共用同一套运行逻辑。

谢申深吸一口气,在靶场里试着操作了一会儿和谐号20。

他自认为自己的游戏天赋已经不错——不过认真地说,大概这个世界上也不会有男人承认自己的游戏天赋不行……

即便是谢申也没办法在短时间内掌握和谐号20的操作方式,无法做到在移动中精准地瞄准目标假人。

如果在实战中目标假人还会移动的话,那估计命中率就更感人了……

算了,先不管这个。

谢申觉得先站定不动、仔细瞄准后测试一下具体的火力如何。

毕竟熟练度这种东西只要长时间的练习总能掌握,火力才是检验武器实力唯一标准。

瞄准目标假人!

开火!

和谐号20两边的枪管同时喷射出粉色的椭圆形子弹,在一小段飞行时间后精准命中目标假人,并且在假人身上引发了小型爆炸。

等等!

为什么

子弹颜色是粉色?

谢申仔细看了一下图纸构造,发现这次的子弹结合了加特林和迫击炮两者的优点,在魔法子弹中添加了足量的火药。

因此不仅子弹的颜色发生了改变,其特效也有明显的变化。

和谐号20发射的子弹既有高频率的射击伤害,也能引发一次威力不小的爆炸。

——也就是说,每一发子弹打出去之后其实是造成两次伤害,一次穿透效果的子弹伤害,一次溅射效果的爆炸伤害。前者的伤害数额在40出头,后者的伤害数额50出头,两者相加刚好能让伤害到达三位数。

这个伤害数字加特林要高出不少,比迫击炮要低。

但考虑到伤害频率,同时具备二者优点的和谐号20的每秒平均输出应该是最高的!

不过和谐号20的子弹也同时有着二者的缺点。

首先是椭圆形粉色子弹的弹道非常之飘,甚至子弹发射时引发的震动会让炮管在攻击缓慢转移方向。这又得考验驾驶员的熟练度。

其次,子弹的弹道速度也偏慢了。

如果是苏娜这种级别的对手肯定可以轻易地躲开——好在像苏娜那么快的角色应该不多,谢申对这一点还算放心。

总的来说,和谐号20的优点非常明显。

——火力凶猛、单人操作。

缺点更是突出。

——命中率低、操作繁琐。

现在谢申也拿不准这台机器人投入实战后会有怎样的表现。

但做都已经做出来了,没理由还藏着掖着吧?

投产!

卖!

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